崩坏3是一款备受欢迎的动作冒险手游,以下是一份详细的攻略,涵盖新手入门、技术解析、隐藏内容挖掘以及玩家意见和建议。
新手攻略

1. 初始角色选择
推荐购买初始号,如理之律者(理律)附带武器、彼岸双生(黑希)附带武器最好还有圣痕爱坡伦、云墨丹心(上仙)等强力角色。
新手福利自选S角色,推荐优先度:炽翎(优秀的元素辅助)、鬼凯(优秀的雷系辅助)、月轮(ss很强,但现版本成长价值有限)。
2. 抽卡规划
角色抽取:
扩充补给卡(角色抽取):sp角色可肝,不建议抽取;s角色分为全价s和折扣s,全价s:100抽必出当期角色;折扣s:视情况而定,尽量不在复刻池抽取。
新手补给强度低于新角色,且出想要角色概率为50%,与其他角色池保底不互通,不推荐抽取。
家园补给角色大多低阶强度不足,仅在周年庆和新年版本使用赠卡抽取凑累销,不要花水晶抽取。
武器抽取:
精准补给卡(武器抽取):武器池补给保底不继承;角色与装备强绑定,装备(四件)不毕业接近没有上岗空间,建议有120抽再下池子。
天命武库:武器50保底,圣痕没有保底机制。
3. 队伍构成
角色有物理、火、雷、冰四种伤害类型,还有多种buff。主要分为物理体系和元素体系。一只队伍由主c + s辅助 + sp辅助组成。在决定培养方向后不要跨队抽取(除非月氪2000 +)。
4. 游戏资源获取
主线章节:追主线,有体力药直接使用。
小隊連線(新)。
材料遠征:非常重要的资源。
編年史。
5. 角色培养
女武神界面:可进行升级、更换武器、圣痕和升级技能等操作。女武神碎片不通用,每一种女武神碎片仅可用于特定女武神的升星,最高星级为SSS。
补给部分:包含商店、补给与储值。商店部分有日常商店、玩法商店、基础货币与活动商店等。
技术解析
1. 游戏人物、场景、特效设计
人物设计:由3Dmax,Maya等三维软件制作,严格控制模型布线,采用多种贴图混合应用,如颜色贴图、高光贴图、法线贴图、AO贴图等,利用手绘和材质通道的叠加处理,制作出真实的虚拟模型表面纹理材质效果。
游戏场景设计:由空间、线条、形状、影调、色彩、运动和节奏七个基本视觉元素构成,3D游戏中空间表现形态一般为景深空间。
2. 人物渲染分析
采用高光以及两层阴影来模拟光照信息,阴影之间交错显示。整个渲染使用了两张贴图,一张是主纹理图,另一张是lightmap,lightmap的三个通道分别存储了高光mask、阴影mask以及高光信息。模型自带顶点色,用来控制阴影的显示。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏的宝藏任务
例如在新图苍海市郊区外剧情任务——隐藏的宝藏,必须解开谜题得到箱子。任务共分三关,玩家通过操纵人物角色翻动现阶段与邻近格土地资源,最后将全部土地资源都翻动即可完成任务。
2. 愚者牌揭秘隐藏任务
愚者牌揭秘活动中有多个隐藏任务,如幽灵团聚(按顺序按下屏幕:右、上、左、上、右、上、左、下、右、上、上,幽灵在右上角团聚)、推箱子等。
玩家意见和建议
1. 游戏体验方面
状态与操作显示:各类状态条(如血条、能量条)和操作按钮尺寸较小,影响观察与操作效率。建议增大状态条和操作按钮尺寸,并提供自定义大小、位置和透明度选项,或提供切换旧UI布局选项。
手柄支持改善:当前手柄自定义选项受限,建议扩展自定义能力,以适应更广泛玩家需求。
2. 性能优化方面
流畅度问题:卡顿掉帧现象严重,特别是在新地图瓯夏市·安禾大厦区域及地图功能操作时。建议优化性能,确保流畅体验。
加载时间:深渊、战场和乐土等玩法加载时间相比以往有所增加,影响游戏进程。建议优化加载过程,减少等待时间。
画面清晰度:移动端画面清晰度降低,建议在优化性能表现的同时保持原有的画质。
3. 抽卡体验方面
新的抽卡机制中,“吃保底”现象似乎较为频繁,影响玩家抽卡体验。建议调整概率,改善抽卡感受。
4. 角色操作方面
角色技能流畅度:赫丽娅和科拉莉部分技能释放后存在较长时间僵直,影响与希娜狄雅配合的操作流畅度。建议优化技能动画和响应时间,提升战斗流畅性。
5. 文案和引导方面
内容易懂性:新地图和机制的材料、副本名称和交互物件晦涩难懂。建议简化命名,增强直观性。
新机制引导:新加入的游戏机制缺乏足够引导,使玩家难以快速理解。建议增加详细的新手引导和说明,提高玩家的游戏适应性。
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